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Archivo creativo · Actualizado el 4 de octubre de 2026

REPO | Portafolio y archivo creativo

REPO es estudiante y creador digital en México. Este archivo reúne proyectos web, código abierto, animación, 3D, worldbuilding, herramientas y procesos que siguen cambiando mientras aprende y construye.

¿Quién es REPO y qué guarda en este archivo?

REPO trabaja entre desarrollo web, diseño, 3D, animación, worldbuilding y automatización. El sitio guarda piezas terminadas junto a procesos de aprendizaje y experimentos que todavía cambian. La interfaz actual usa React, TypeScript, Framer Motion y Vite, con soporte para movimiento reducido.

Archivo creativo: animación, mundos y código

Animaciones para un proyecto universitario

Pieza original de animación 3D publicada el 12 de agosto de 2026. La secuencia recorre espacios liminales amarillos con vegetación invasiva y reúne trabajo de cámara, composición de planos y montaje realizado durante una entrega universitaria.

Ver la animación completa en YouTube.

El índice también registra Worldbuilding como material privado en construcción y enlaza la evidencia pública de Obsidian Arda y Dark Paradise Cupertino sin presentar los repositorios privados como contenido publicado.

¿En qué áreas practica y trabaja REPO?

La práctica actual de REPO se concentra en cuatro áreas: desarrollo frontend y WebGL, arte y entornos 3D, scripts y automatización con Python, y diseño de UI/UX. El trabajo de frontend se apoya en React, Next.js, TypeScript, Tailwind CSS, Three.js y GSAP. La línea 3D cubre modelado y texturizado para web o videojuegos con atención a topología, polígonos y rendimiento. La automatización busca reducir tareas manuales mediante scripts, scraping y manejo de datos. El diseño comienza con wireframes, componentes y sistemas coherentes en Figma.

  • Frontend y WebGL: interfaces responsivas, animación y gráficos interactivos.
  • Arte 3D: modelado, texturizado y preparación de recursos para tiempo real.
  • Automatización: scripts en Python y flujos para procesamiento de datos.
  • UI/UX: wireframes, componentes y sistemas visuales consistentes.

Consultar la capa profesional y el proceso de trabajo.

Proyectos de desarrollo web y código abierto

Dustkeith Portfolio

Dustkeith Portfolio es un caso de portafolio artístico interactivo construido con React, CSS, Framer Motion y Vite. El problema documentado fue presentar obra digital sin el ruido de una red social ni una galería genérica. La solución utiliza una estructura responsiva, carga diferida de imágenes y transiciones controladas para conservar el protagonismo de la obra. El caso también registra desafíos de estabilidad visual durante la carga, ciclos de renderizado en React y creación de una estética gótica oscura. No se publican métricas sin una prueba enlazada; el caso se centra en las decisiones de interfaz y en lo aprendido durante la implementación.

Leer el caso de estudio de Dustkeith Portfolio.

Obsidian Arda

Obsidian Arda es un tema visual de código abierto para Obsidian, implementado principalmente con CSS y Markdown. El proyecto adapta una estética medieval gótica a una interfaz oscura optimizada para pantallas AMOLED. Su sistema visual usa tonos de pergamino, acentos borgoña y elementos inspirados en manuscritos, mientras conserva legibilidad para sesiones largas de escritura. El trabajo implicó ordenar variables de diseño, sobrescribir una jerarquía compleja de estilos de Obsidian y revisar contraste sin perder la dirección artística. El repositorio público usa licencia MIT y permite revisar directamente el código fuente.

Leer el caso de estudio de Obsidian Arda o revisar el repositorio en GitHub.

Dark Paradise Cupertino

Dark Paradise Cupertino es un fork público de svnaxis/obsidian-cupertino. Conserva la base de interfaz, animaciones y comportamiento móvil de Cupertino, mientras documenta el trabajo local de REPO: una paleta violeta, tipografía serif, ajustes de contraste, adaptación móvil y el marco de lectura Violet Codex. La procedencia, la atribución original y la licencia MIT permanecen visibles.

Leer el caso extendido de Dark Paradise Cupertino o revisar el fork público.

REPO Portfolio

REPO Portfolio documenta la reconstrucción de este sitio como archivo creativo bilingüe. Proyectos, Archivo creativo y Práctica distinguen piezas publicadas, trabajo en proceso, material privado y forks mediante un modelo editorial de estado, evidencia, procedencia, participación y aprendizaje.

Leer el caso de REPO Portfolio o

¿Dónde se puede revisar el código público de REPO?

El perfil público de REPO está disponible en GitHub como RepRep666. Allí se pueden revisar Obsidian Arda y Dark Paradise Cupertino. El último se presenta como fork para distinguir el trabajo propio de la base original.

¿Cómo iniciar una conversación sobre un proyecto?

Para consultar un proyecto remoto de frontend, WebGL, 3D, automatización o diseño de interfaz, se puede usar el formulario del portafolio o escribir a hello@reposystem.com. Un primer mensaje útil incluye el objetivo, el tipo de entrega, las tecnologías existentes, el alcance aproximado y cualquier restricción de rendimiento o calendario. Los datos enviados por el formulario se usan para responder la consulta; los detalles están disponibles en la política de privacidad.